Interpolation de maillages irréguliers par subsivision uniforme de triangles
L'interpolation d'un réseau polyédrique
par une surface lisse est l'objet des recherches présentées ici [1].
L'algorithme d'interpolation est local, il peut etre
executé interactivement. Une interface utilisateur a été developpé,
démontrant l'interactivité de l'algorithme. La surface obtenue a une définition
polynomiale explicite de bas degré. Elle est simple a évaluer. Le reseau
polyédrique peut avoir une topologie arbitraire, rendant possible la modélisation
d'objets complexes. Plusieurs paramètres sont disponibles pour controler
la forme de la surface [2]. Les applications potentielles vont de l'édition de modèles
automobiles en CAO/CFAO, à la reconstruction de surface en imagerie medicale.
L'algorithme
INPUT: maillage polyhédrique triangulé
OUTPUT: surface lisse interpolant les sommet du maillage
[2] Hahmann St., Bonneau G.-P., Taleb R.:
Smooth irregular mesh interpolation,
in Curve and Surface Fitting: Saint-Malo 1999,
A. Cohen, C. Rabut, and L. Schumaker (eds.), Vanderbilt University Press, Nashville, pp. 237--246 (2000)